SOSIALISASI EFEK E-SPORT SERTA PENINGKATAN KEBUGARAN KESEHATAN PEMAIN E-SPORT PADA ANAK SEKOLAH DASAR SD N 2 SUKOHARJO II

Authors

  • Riza Dwiningrum

Abstract

Esport atau electronic sports adalah jenis olahraga yang berbasis peralatan elektronik sepertiPC (komputer), HP (Mobile phone) atau seperti PlayStation atau Xbox. Esport sangat berkembang pesat di Indonesia. Permainan yang sering dimainkan diantaranya Mobile Legend, PUBG Mobile, Free Fire dan Dota. Permainan ini bahkan diminati disemua kalangan, baik itu anak-anak, remaja dan
orang tua. Kebanyakan anak-anak sering lupa waktu jika sudah bermain game tersebut. Sosialisasi  yang  berjudul  “Sosialisasi  Efek Esport  Terhadap  Anak Sekolah Dasar”  bertujuan  agar anak sekolah dasar mengetahui dampak dari bermain game online. Sehingga mereka bisa dengan bijak menggunakan teknologi yang ada, khususnya bermain game online. Sosialisasi ini dibuat berdasar-kan keadaan dan realita yang ada pada saat ini, yaitu maraknya game online di kalangan anak sekolah dasar.Target luaran dari kegiatan ini meliputi; (1). Publikasi ilmiah pada jurnal terindeks sinta; (2) Peningkatan Pengetahuan dan Keterampilan di Mitra; (5). Peningkatan Kesehatan di Sekolah Dasar

 

Kata kunci: Sosialisasi, esport, anak sekolah dasar 

 

Downloads

Download data is not yet available.

Author Biography

Riza Dwiningrum

 

 

Published

2025-08-04