Jurnal Rekayasa Perangkat Lunak (J-Rapa) https://journal.aisyahuniversity.ac.id/index.php/J-Rapa <p>Jurnal Rekayasa Perangkat Lunak (J-Rapa) is a student scientific journal that was built with the aim of publishing articles dedicated to scientific development in the field of Software Engineering. Articles can be in the form of conceptual thoughts, ideas, innovations, creativity, best practices, book reviews and the results of research that has been done.<br><br>The other fields of study that examine topics related to Software Engineering are not limited to::<br><br>1. Software Engineering<br>2. Android Developer<br>3. Game Developer<br>4. Web Developer<br>5. Development of Information System <br>6. Artificial Intelligence <br>7. Computer Based Learning <br>8. Computer Networking and Data Communication</p> Universitas Aisyah Pringsewu en-US Jurnal Rekayasa Perangkat Lunak (J-Rapa) PERANCANGAN UI/UX BERBASIS MOBILE PADA APLIKASI E-LEARNING SMARTPLUS ACADEMY MENGGUNAKAN METODE HUMAN CENTERED DESIGN https://journal.aisyahuniversity.ac.id/index.php/J-Rapa/article/view/PERANCANGAN%20UI%20DAN%20UX <p>Smartplus <em>Academy</em> merupakan platform yang menyediakan pelatihan online berbasis kurikulum industri. Untuk memudahkan pengguna saat melakukan pembelajran <em>online</em> melalui <em>smartphone</em>, LKP Smartplus menginginkan pembuatan aplikasi <em>mobile e-learning</em>. Namun pihak LKP Smartplus mengalami kesulitan dalam melakukan perancangan desain aplikasi yang mudah digunakan oleh pengguna. Sehingga pada penelitian ini dilakukan perancangan UI/UX pada aplikasi <em>Smartplus</em> <em>Academy </em>&nbsp;dengan menerapkan metode <em>Human Centered Design.</em>Metode <em>Human Centered Design </em>adalah metode yang berfokus kepada manusia atau pengguna dalam merancang sebuah desain. Terdapat empat tahapan yaitu <em>understand and specify the contex of use</em>, <em>specifying the user requirements</em>, <em>producing design solutions</em> dan <em>evaluating the design. </em>Dalam tahap <em>evaluating the design</em> dilakukan pengujian <em>usability</em> menggunakan metode <em>usability testing </em>dan <em>system usability scale, </em>dengan mengukur tingkat <em>effectiveness,</em> <em>efficiency dan satisfaction</em>. Pengujian melibatkan 20 responden dengan memberikan 5 tugas, hasil pengujian tingkat <em>effectiveness </em>memperoleh 98%, <em>efficiency </em>97,85% dan <em>satisfaction</em> 97,37%. Hasil pengujian dapat disimpulkan bahwa <em>design</em> <em>user interface </em>dan <em>user experience </em>aplikasi <em>Smartplus</em> <em>Academy</em> dapat digunakan secara <em>effective </em>dan <em>efficient, </em>serta dapat memberikan pengalaman yang baik kepada pengguna.</p> Zulkifli Zulkifli Nuci Wahyuni Tahta Herdian Andika Agustinus Eko Setiawan Fahlul Rizki Copyright (c) 2024 Jurnal Rekayasa Perangkat Lunak (J-Rapa) 2024-03-27 2024-03-27 3 1 1 10 ANALISIS MANAGEMEN RESIKO TEKNOLOGI INFORMASI PADA WEBSITE https://journal.aisyahuniversity.ac.id/index.php/J-Rapa/article/view/yanINFO <p>Pada saat ini teknologi informasi memberikan pen- garuh besar terhadap kehidupan kita, informasi digital yang saat ini berkembang adalah sistem informasi berbasis website yang telah digunakan diberbagai organisasi atau intitusi untuk mem- berikan informasi yang tepat dan bermanfaat. Peran teknologi informasi khususnya website pada suatu perusahaan ataupun instansi hal yang penting dan tidak dapat dipisahkan dari proses bisnis ataupun kegiatan dalam kelembagaan tersebut. Akan tetapi, tidak dapat dihindari pengunaan dari implementasi terse- but dapat menimbulkan risiko yang tidak diinginkan mengancam dari proses bisnis itu sendiri. Hal ini harus menjadi perhatiaan khusus demi keamanan informasi. Untuk menghindari risiko- risiko itu terjadi maka perlunya upaya pengukuran terhadap risiko teknologi informasi pada website.</p> Dwi Yana Ayu Andini Aviv Fitria Yulia Copyright (c) 2024 Jurnal Rekayasa Perangkat Lunak (J-Rapa) 2024-07-02 2024-07-02 3 1 11 16